云顶之弈首赛季的最后一个版本完成更新发布。
就现在的普遍对局情况而言,玩家在前期伤害过低,在后期又过高。这导致了玩家在前期存钱的风险不高,大家都前期连败吃利息存钱,而在后期转型的风险又过高,一旦阵容被克,要么慢性死亡要么突然死亡。英雄联盟正在将来自英雄的玩家伤害抽离,并将其投入到基础玩家伤害中,以抵消这种趋势。
各阶1星英雄伤害:1/1/2/2/3 ⇒ 1/1/1/2/3
各阶2星英雄伤害:2/2/3/4/5 ⇒ 2/2/2/3/4
各阶3星英雄伤害:3/4/5/6/8 ⇒ 3/3/4/5/8
基础伤害:1/2/2/3/4/5 ⇒ 3/3/3/4/5/6
特质 【护卫】额外护甲:45 ⇒ 40
【海克斯科技】装备禁用时长:7 秒 ⇒ 5 秒
【骑士】伤害格挡:15/35/60 ⇒ 15/30/60
【游侠】触发几率:25%/70% ⇒ 40%/70%
【法师】法术强度:40%/100%/175% ⇒ 40%/120%/200%
英雄
丽桑卓
初始法力值/总法力值:0/85 ⇒ 0/95
韦鲁斯
攻击力:50 ⇒ 60
布兰德
技能弹跳距离:2格 ⇒ 3格
技能弹体速度:较慢 ⇒ 较快
科加斯
技能伤害:175/350/525 ⇒ 200/400/600
德莱文
攻击力:70 ⇒ 65
潘森
护甲:80 ⇒ 70
装备 【钢铁烈阳之匣】持续时间:7秒 ⇒ 8秒
【救赎】效果触发阈值:25% ⇒ 30%生命值
【复用型十字弩】每层攻击速度和暴击几率:20% ⇒ 30%
【朔极之矛】法力回复:15% ⇒ 18%
【伏击之爪】晕眩时长:5秒 ⇒ 4秒
BUG修复 卡莎的技能说明文本现在会正确地随法术强度增长了
金币不会飞得过远了
调整了【窃贼手套】的若干装备掉率
德莱文现在的攻击速度收益不再高于预期了
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