韩服7月份职业平衡 阿修罗终迎来改版
韩服日前放出了7月份职业平衡,在国服同样拥有巨大玩家基数的阿修罗终于迎来改版,技能伤害经过类型修改和数据调整之后几乎没有加强,但技能形态全面优化,手感也更舒服,在实战中丢伤害更少(算是变相提高了伤害吧)。
此次职业平衡涉及到的职业有:阿修罗、女漫游、忍者、男柔道、四姨、风法。
波动刻印习得后基础攻击变为,由此重新调整攻击力。
波动刻印和杀意波动再次释放时不会解除技能了,这个优化还是蛮贴心的,很多修罗玩家都是老玩家,和我一样习惯手搓技能,经常卡一下就把buff搓没了,打着打着我还纳闷怎么搓不出觉醒了?再次激活杀意波动技能时,效果变为关掉杀意波动的攻击功能。波动攻击由无视防御类型变为普通型,杀意躺吞噬魔的年代一去不复返了。
除此之外一绝被动心眼
- 删除增加暴击攻击力效果.
- 新增提升转职后 技能攻击力 的效果.
ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 23% 增加.
- 追加可以增加基础攻击, 裂波斩, 地裂 · 波动剑 技能攻击力 的功能.
ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 34.5% 增加.
邪光斩、扎热和无双等技能都可以普攻柔化直接释放。
而小冰、小火、邪光斩等优化了技能的整体判定。现在只要技能当中任何一点打到怪物都会打满伤害。以小火为例,原先的如果只有最后一个火炸到怪物,很可能就只打到1hit或者2hit,现在小火固定3hit,哪怕贴脸放只要有一点能蹭到,都能打满3段伤害。相应的也删除了对感电状态和冰冻状态下敌人增加攻击力的效果。
此外不动明王阵也优化了伤害判定,起手转按X加速也不会丢伤害了。大火从技能轨迹接触到怪物开始就会进行僵直控制。
呀呀呀和雷云释放速度会受到角色释放速度影响了,释放越快技能前后摇越短。
二觉雷神也优化了技能判定,原先怪物越靠近技能阵中心受到的伤害越高,改版后在技能阵边缘和中心都会吃满伤害。
改版后的瞎子柔化几乎可以全技能揉(除了波动爆发之外),技能的整体伤害判定也变得完整,实战丢帧可能还会有,但丢伤害会少很多。
四姨加入了新技能:宣告罪孽之手。35级技能,俗称点烟。50级一觉新主动则做了变更。
净化之花
- 50级新主动.
- 使用技能时,变身为恶魔控制当前所有可抓取和无法抓取的敌人并给予大量伤害.
- 1级精通, 习得后与原罪释放·净化 共享同一等级. (所需SP: 0)
- 比改动前的 原罪释放·净化 终结攻击力 6.2% 增加.
除了四姨和修罗有较大改动之外,其他的职业更像是陪跑改版,加强了一点技能数据,然后优化了一点伤害判定。此外并无大改动。
阿修罗这个技能优化方式,光明君主可能要来了。
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