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《王者荣耀》英雄调整平衡 射手一哥后裔遭削弱

来源:充多多 作者:充多多 发表时间:2020-03-19 15:21:34

王者荣耀英雄调整,射手一哥后裔削弱

  3月17日正式服迎来6名英雄的平衡性调整,分别是后裔,诸葛亮,夏侯惇,花木兰,李信,弈星。充多多来带大家看一下分别有哪些改动。

  

  在上个版本中,修复了一个关于普攻动画表现的BUG,导致部分英雄的攻击速度产生变化,在这些英雄中后羿带来的实际增益效果最为明显。为了平衡玩家们的游戏体验,最终对后羿的输出能力做一定的调整。

  调整内容

  被动·惩戒射击

  后羿的普攻命中敌人后增加自身5%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)

  调整变动

  基础攻击力:180(+16.5*英雄等级) → 175(+16.1*英雄等级)

  每层射击状态增加攻击速度:8% → 5%

  1技能·多重箭矢

  后羿强化自身攻击,每次攻击造成160/208/256/304/352/400(+50%物理加成)点物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒

  调整变动

  技能伤害:200(+40/Lv)(+0.5ad)→ 160(+48/Lv)(+0.5ad)

  

  夏侯惇的硬承伤能力是有目共睹的,即使在中后期,也可以在混战之中屹立不倒。但是他的持续输出非常的乏力,几乎不会对任何人产生威胁,所以适度上调其2技能强化后附带的真实伤害,来提升他近身肉搏的能力。

  调整内容

  1技能·豪气斩

  夏侯惇挥动大刀,向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,豪气斩会造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞1秒

  调整变动

  蓝耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)

  2技能·龙卷闪

  夏侯惇对周围敌人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒;并强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加150/180/210/240/270/300点真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间

  调整变动

  蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

  真实伤害:100(+20/Lv) → 150(+30/Lv)

  

  因为一些特殊的原因,一些技能效果在特殊情况下会发生一些“意外”,带来脱离预期的负面体验,这在蓄力、霸体、不可选中等状态中都偶有出现。针对不同的英雄及问题,尝试通过多种方式来优化,尽量减少意外情况的发生。现阶段正尝试优化花木兰与李信的霸体效果问题,其他英雄的对应问题也在逐步解决中,会逐步在测试后供大家体验。

  调整内容

  1技能·空裂斩

  花木兰冲锋后向指定方向挥砍,对命中的目标造成80/90/100/110/120/130(+43%物理加成)点物理伤害;如果该技能命中目标,可在5秒内发起第二次空裂斩。

  调整变动

  重剑形态一技能:优化部分情况下霸体效果无法正常实现的问题

  2技能·旋舞之华

  花木兰向指定方向投掷轻剑,对路径上的敌人造成180/200/220/240/260/280(+90%物理加成)点物理伤害,轻剑会在终点旋转3秒,对范围内敌人每0.5秒造成72(+36%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续1秒;拾起轻剑会减少5秒旋舞之华的冷却时间。

  调整变动

  重剑形态二技能:优化部分情况下霸体效果无法正常实现的问题

  

  在初期,弈星的作战手段极为有限,在清线时需要对落子位置有极为苛刻的把控才能达到尚可的效果,针对清线难题做出了一定优化。

  调整内容

  1技能·定式·镇神

  在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子每1秒会对周围敌人造成150(+15%法术加成)点法术伤害,持续15秒,该伤害对同个目标不叠加;棋子每8秒存储一发,受冷却缩减属性影响,最多存储3颗,每颗棋子最多持续15秒 ;棋子额外增加外圈(200)范围伤害效果,持续造成法术伤害,仅对野怪与兵线有效

  被动:提高弈星30~180法术强度,随1技能等级成长;弈星的棋子可以获得250范围内的视野效果

  调整变动

  棋子新增效果:棋子额外增加外圈(200)范围伤害效果,持续造成法术伤害,仅对野怪与兵线有效

  2技能·定式·倚盖

  在指定地点放置一颗白色棋子,棋子每1秒会对周围敌人造成150(+15%法术加成)点法术伤害,持续15秒,该伤害对同个目标不叠加;棋子每8秒存储一发,受冷却缩减属性影响,最多存储3颗,每颗棋子最多持续15秒 ;棋子额外增加外圈(200)范围伤害效果,持续造成法术伤害,仅对野怪与兵线有效

  被动:提高弈星3%~18%的冷却缩减和冷却上限,随2技能等级成长;弈星的棋子可以获得250范围内的视野效果

  调整变动

  棋子新增效果:棋子额外增加外圈(200)范围伤害效果,持续造成法术伤害,仅对野怪与兵线有效

  

  我们一直希望诸葛亮能够在战场上发挥他最大的优势和特色,但是在相当长的一段时间里,峡谷发生了许多变化,为了应对这些变化,我们也对诸葛亮的机动性做了调整,但是这依然不能解决他在实战中跟不上节奏的问题,所以我们将适度对其1技能子弹的飞行速度做一些调整

  调整内容

  被1技能·东风破袭

  诸葛亮指定方向发射三颗法球,对路径上的敌人造成500/600/700/800/900/1000(+70%法术加成)点法术伤害,如果多颗法球命中同一目标时,从第二颗法球开始将只造成20%伤害;每颗法球能触发1次谋略刻印

  调整变动

  一技能子弹飞行速度:1200 → 1500

  

  特殊的能力,让李信可以选择两条截然不同的道路进行作战,然而现有的变身过程会在局内出现比较尴尬的空档,无法执行任何操作。尝试增加移动施法的效果,来优化李信的变身体验。

  调整内容

  1技能·急速突进

  李信向指定方向进行突进;无畏冲锋:李信积蓄力量,解除减速效果,免疫控制并增加150点移动速度和每0.5秒50点生命回复,如果李信蓄力超过1秒,在蓄力结束时会提升30%攻击速度持续3秒,同时蓄力增加的移动速度也不会直接结束而是在3秒内缓慢结束。李信每次普攻命中敌人都可以减少一技能1秒的冷却时间;希望之跃:李信积蓄力量,结束后向指定方向突进并造成50/60/70/80(+50%物理加成)~150/180/210/240(+150%物理加成)点物理伤害并会附加目标已损生命值12%的物理伤害。蓄力1秒后伤害达到上限,蓄力打断返还40%的冷却时间,李信在技能蓄力的过程中免疫控制效果并减少20%所受到的伤害,免疫控制效果会延续到技能释放阶段

  调整变动

  光明形态一技能:优化部分情况下霸体效果无法正常实现的问题

  3技能·力量觉醒·光

  李信学习大招的瞬间解放魔道家族的力量,改变战斗形态至统御;暗影爆发:李信释放力量,短暂延迟后以释放点为中心对范围内敌人造成600/900/1200(+120%物理加成)点物理伤害和0.75秒击飞;光翼连斩:李信积蓄力量,结束后向指定方向斩出三道剑气,对路径上敌人造成150/200/250(+75%物理加成),最大为450/600/750(+225%物理加成)点物理伤害,当多道剑气命中同个目标时,从第二道剑气开始将只造成30%的伤害;蓄力1秒后伤害达到上限,蓄力打断会返还40%的冷却时间,李信在技能蓄力的过程中免疫控制效果并减少20%所受到的伤害,免疫控制效果会延续到技能释放阶段

  调整变动

  光明形态三技能:优化部分情况下霸体效果无法正常实现的问题

  4技能·力量觉醒·暗

  李信学习大招的瞬间解放黑暗复仇的力量,改变战斗形态至狂暴;力量掌控:李信压制身体内狂暴的力量,转化为统御形态;力量解放:李信解放身体内狂暴的力量,转化为狂暴形态;变身过程中可以移动,会受到50%减速效果,变身中不享有霸体效果。

  调整变动

  变身技能:变身过程中可以移动,会受到50%减速效果,变身中不再享有霸体效果

以上就是充多多为玩家们带来的关于新版本改动的六个英雄详细介绍。

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